影驰 GeForce RTX 4060 星曜/金属大师/将系列三款新品显卡正式发布,其中部分型号将在明晚9点于各平台正式开售,敬请期待。
影驰 GeForce RTX 40系列,首次迎来诸多双风扇版本新品显卡。
(资料图片)
得益于NVIDIA Ada Lovelace架构的创新和出色的能耗比,RTX 4060系显卡带来了更低的功耗、发热量,以及更强性能和DLSS 3全新黑科技等亮点。全新双风扇设计,将为那些偏好省电和节省空间,且同时兼顾游戏、设计性能的玩家带来强力选择。
作为RTX 40系光追入门新选择,其性能到底如何?接下来就让我们深入影驰 RTX 4060 金属大师的开箱评测,快速了解一下吧。
一、包装展示
影驰GeForceRTX 4060 金属大师外包装盒沿用了该系列的一贯风格,极具辨识度的金属大师LOGO形象位于包装盒正中央,配以亮银底色,呈现该系列别致的金属装甲风格。
由于RTX 4060 金属大师为双风扇版本显卡,整体尺寸更加小巧,因此包装盒采用的也是轻便型设计,分量更轻。
包装盒正面右上角,印有三年质保和个人送保标识,清晰可见,影驰RTX 40全系显卡均支持此两项售后服务。
二、开箱展示
影驰GeForceRTX 4060 金属大师,作为双风扇版本的显卡首次推出,对比之前发布的金属大师系列新品显卡,其整体外形小巧许多,承重压力更小,能为偏好短版显卡和ITX装机的用户带来随心选择。
显卡外形采用CNC高光亮边、磨砂雾面等多种工艺打造,赋予其强烈的金属质感,金属装甲,彰显硬核实力。
显卡背板采用的是金属压铸面板工艺,尾部镂空设计,以求减少重量和兼顾合适散热风道,加强显卡散热效能的同时,进一步提升颜值。
影驰 GeForce RTX 4060 金属大师配备了2*92mm的大风扇,每个风扇都有影驰专属的二代11叶静霜扇叶,无惧散热压力,且支持智能启停功能,GPU空闲时自动停转以减少噪音和功耗。
供电接口:
得益于新一代显卡出色的能耗比,影驰 RTX 4060 金属大师的默认TGP功耗为115W(MAX:130W,可通过超频解锁功耗上限),因此在供电接口上采用了经典的PCI-E 单8PIN接口,部分使用旧电源的用户,甚至可以不升级电源无压力供电。
输出接口:
在接口配置方面,RTX 4060 金属大师拥有1*HDMI 2.1和3*DP 1.4a输出接口,支持8K@60Hz高清输出,侧面金属挡板可保护输出接口,以及协助机箱稳定固定显卡,便捷安装。
附送配件:
包装盒内,除显卡本体,还附赠了1个显卡金属支撑杆,1份卡包(含安装指南说明书、保修卡以及产品合格证)。
三、拆解展示
接下来我们将显卡进行拆解和分别展示。
RTX 40系GPU采用全新Ada Lovelace架构和TSMC 4N工艺,专为 GPU 优化,可实现高达2 倍的性能功耗比飞跃。
这颗GA107-400具有3072个CUDA 核心, 搭配速率高达17Gbps、总容量8GB的128-bit GDDR6显存,能为1080P分辨率流畅光追游戏和严苛的内容创作提供稳定保障。
整卡配备的5+1相超公版数字供电,强效稳定,可轻松保证显卡的正常工作。
新一代寒光星δe散热系统采用了一体式垂直散热鳍片,散热整体覆盖了核心、显存、供电,为PCB及元器件全面散热。
2*Φ6mm镀镍复合热管,采用热管直触GPU工艺,加速热量传导,有效导热散热。
四、基准测试
测试平台
GPU-Z
对比上一代RTX 3060,RTX 4060 金属大师制程工艺由8nm升级至TSMC 4N工艺,采用全新Ada Lovelace架构,带来能耗比极大提升,GPU频率大幅领先。
Furmark
显卡占用率拉满的情况下,Furmark拷机超过十分钟,GPU频率稳定在2460MHz上下,温度最高67℃,显卡整体功耗接近115W。(RTX 4060 金属大师默认TGP 115W,MAX 130W)
3DMARK基准测试
3DMark的测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Time Spy、Port Royal以及Speed Way五个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme两个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率下的性能指数,Time Spy则是显卡在DX12游戏中2K分辨率下的性能指数,Port Royal为显卡实时光线追踪的性能指数测试,Speed Way同样是GPU DX12基准测试项目,具体得分如下:
3DMARK测试项目里的DLSS 3测试环境中,RTX 4060金属大师关闭DLSS平均帧27帧;开启DLSS 3,模式设置为性能,平均帧达到76.8帧,提升超过2倍,我们将在后面游戏部分详细介绍DLSS 3所带来的游戏性能飞跃。
五、游戏测试
RTX 40系GPU在全新DLSS 3技术的加持下能够带来成倍的性能提升,以下为大家进行简单介绍。
DLSS技术(Deep Learning Super Sampling深度学习超采样技术),是一种NVIDIA RTX 技术。基于 GeForce RTX GPU的Tensor Core 加速,它能够通过深度学习和计算,用低分辨率的输入(例如1080P)来准确预测更高分辨率输出(例如4K)的过程,借此,游戏能以1080p渲染更高分辨率的画质,从而提高帧率,然后使用AI和游戏引擎数据提供原生4K输出的画质。
比DLSS 2更强大,最新的DLSS 3技术还采用光学多帧生成技术,可借助 AI 生成更多帧,从而在更为强大的 GeForce RTX 40 系列显卡上成倍提升性能,游戏帧数进一步提升的同时,还不会影响画质和响应速度,接下来就让我们一起领教一下DLSS 3的全新黑科技!
DLSS 3游戏测试
开启DLSS 3目前需要同时开启DLSS和“帧生成”选项,Windows 10及以下版本系统需打开系统设置-屏幕-显示卡-默认图形设置中的 “GPU”加速选项,Windows 11系统默认开启。
游戏测试
在1080P游戏当中,GeForce RTX 4060能够借助DLSS 3技术,获得帧数成倍提升,为此,我们对一些当前热门3A游戏大作进行了测试,并将RTX 4060 金属大师与RTX 3060 Ti 金属大师[FG]、RTX 3060 金属大师 MAX OC进行对比。
在同样DLSS 2的环境下,RTX 4060 金属大师能凭借出色性能,帧数显著领先上一代RTX 3060显卡。而在DLSS 3的强力加持下,RTX 4060 金属大师能在光追环境下提供流畅帧数,纵享1080P流畅光追游戏体验;
最高预设光追环境下运行2K游戏则稍显吃力,需要适当调低参数来提升帧数。
值得一提的是,《赛博朋克2077》在更新“过载”光追最高环境预设后,开启后对比之前光追最高预设测试更加考验显卡性能。
通过FrameView工具,我们能检测到游戏运行时的平均帧数、平均延迟以及显卡的功耗,并生成测试表格进行分析。
在显卡的1% Low最低帧平均帧测试中,在1080P默认最高预设光追环境下,RTX 4060金属大师凭借DLSS 3能够基本稳定在60 FPS上下,持续稳定流畅运行不成问题,很少会出现突然掉帧卡顿的现象,而上一代RTX 3060以及RTX 3060 Ti显卡在某些复杂的光追游戏场景中,可能会出现频繁掉帧卡顿的现象。
在游戏延迟测试中,RTX 4060 金属大师开启DLSS 3后帧数大幅提升,虽然延迟有所增加,但这点延迟实际游戏体验中基本察觉不到。开启DLSS 3后默认开启NVIDIA Reflex选项,对比不开Reflex延迟大幅降低。
得益于RTX 40系出色的能耗比,RTX 4060 金属大师对比RTX 3060可减少至少30%功耗,并在某些游戏中能够提供多达2倍的帧数表现,新一代GPU优势尽显。
DLSS 3能够带来帧数成倍提升,且帧生成画面和原生画面基本看不出差别。
RTX刚推出时,只有37%的RTX20系列玩家启用光线追踪,26%的人启用DLSS。现在有超过400个RTX加速的游戏、应用和数以百万计的RTX玩家。今天,83%的RTX40系列游戏玩家启用光线追踪,79%的人启用DLSS,RTX技术迄今为止发展势头惊人。
现已有超过400款游戏和应用支持RTX,以及超300款游戏和应用支持DLSS,其中包括超过50款游戏宣布支持DLSS 3,且已有超过30款游戏已经上市,并且还在逐月增加!
DLSS 3的游戏和应用支持速度非常快,后续还将会有更多游戏和应用支持DLSS 3所带来的性能增益。
其他游戏测试
《荒野大镖客》
(RTX 3060)
(RTX 4060 金属大师)
《PUBG》
(RTX 3060,最高预设环境/最大视野/最大渲染)
(RTX 4060 金属大师,最高预设环境/最大视野/最大渲染)
在大型多人在线游戏《绝地求生》以及3A大作《荒野大镖客:救赎》当中,即便没有DLSS 3的加持,RTX 4060金属大师依旧能在默认1080P最高画质下稳定90+FPS,带来1080P电竞以及电影级流畅游戏体验。
(左为1080P,右为2K分辨率)
在CSGO创意工坊FPS Benchmark测试环境中,RTX 4060 金属大师能在1080P环境下平均帧数达到500+FPS,高刷电竞无压力。
七、AV1编码测试
RTX 40系GPU支持双 NVIDIA 编码器(NVENC),将视频导出时间至多缩短一半,并支持 AV1 编码,目前剪映PRO、OBS等热门应用已支持RTX 40系列GPU加速和全新AV1编码。
借助RTX 40系GPU可大幅提升高分辨率视频输出速度,导出的AV1画质相比H.264视频大小缩小且速度更快,画质也不会缺失;使用AV1编码格式录制视频也将会更加轻便,未来可见AV1格式编码的潜力。
(左)AV1对比(右)H.265格式编码放大细节展示
在OBS应用中录制4K无损游戏素材,使用H.264编码录制同样4K场景文件大小为28.9GB,而使用AV1编码录制仅占用2.51GB大小,且画面质量不会缺失,能够为内容创作者提供极大便利。
V-ray
(作为RTX 4060 金属大师,右为RTX 3060)
在V-Ray GPU CUDA项目中,分别对RTX 4060 金属大师与RTX 3060进行渲染对比。RTX 4060 金属大师的渲染得分为1212分,RTX 3060的渲染得分为844分。
Blender Benchmark
(RTX 3060)
(RTX 4060 金属大师)
在Blender Benchmark测试环境中,RTX 4060 金属大师在三个场景中的分钟/渲染帧数表现,对比RTX 3060均显著提升。
Octanbench
Ovtanebench测试软件中,在开启RTX之后,RTX 3060渲染成绩为288.5分,而RTX 4060的渲染成绩为349.6分。
写在最后
对比上一代RTX 3060,RTX 4060金属大师无论在生产创作上还是游戏上都有不同程度提升,而借助DLSS 3全新黑科技,其在大型3A光追游戏上的游戏性能可领先多达2倍,且功耗更低,对比RTX 3060功耗可省30%以上且性能更强,全新架构和GPU技术还能为玩家和创作者提供更多便利,新一代显卡优势尽显。
除此之外,RTX 4060双风扇版本显卡的上线,将为喜好节能省电的短版显卡以及ITX主题装机的用户带来全新选择。
与此同时,影驰 RTX 4060星曜/金属大师/将全系列将于明晚9点陆续上架各大平台,敬请关注。
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