今天,高通正式推出骁龙G系列游戏平台产品组合,拥有骁龙G1系列、骁龙G2系列以及骁龙G3系列,三大系列满足不同的产品需求。其中,骁龙G1系列主要面向PC/主机游戏串流和云游戏;骁龙G2系列则主要针对移动游戏平台;骁龙G3系列是面向跨平台游戏。
在今年初的CES上,高通与雷蛇联手,针对第 一代骁龙G3x打造的Razr Edge 5G游戏掌机可以看作是高通在移动游戏领域的试水,而此次推出的三款新平台将会推动移动游戏掌机的进一步发展。
第 一代骁龙 G1 游戏平台针对本地和云游戏串流,因此在性能方面并不需要强劲的CPU和GPU,但对于能效有较高的要求,其搭载了8核高通Kryo CPU以及高通Adreno A11 GPU,具备更长的续航表现,同时也拥有出色的连接能力。高能效以及低成本也让第 一代骁龙G1游戏平台可以触及更多游戏玩家。
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第 一代骁龙G2游戏平台则是专为移动游戏打造,采用8核高通Kyro CPU以及高通Adreno A21 GPU,高度优化的CPU和GPU拥有高于普通智能手机平台的频率,在性能方面的表现更为出色。
此外,第 一代骁龙G2游戏平台集成骁龙X62 5G调制解调器及射频系统,支持Wi-Fi6/6E,用户可以凭借出色的电池续航和5G连接,在高性能的支持下,随时随地,自在畅玩各种Android游戏。
第二代骁龙G3x游戏平台则是一款旗舰级的产品,8核高通Kyro CPU以及Adreno A32 GPU实现了CPU和GPU的性能突破,与前代相比GPU性能翻倍。除了GPU性能大幅提升外,我们在第二代骁龙G3x上还引入了端游级特性,例如硬件加速光线追踪,它还支持Sub-6GHz和毫米波5G连接,并且支持Wi-Fi 7。
与第二代骁龙8移动平台相比,第二代骁龙G3x游戏平台在连续跑 30 轮 GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080p 离屏测试后,它与前者的性能差距还会逐渐增大,最终可以达到超出 60% 的性能差距。
第二代骁龙G3x游戏平台的CPU可以持续保持15W的功率运行,并且该平台还支持存储以及NVMe扩展,同时也支持外部驱动,这些功能能够让这款产品带来比第二代骁龙8终端更好的游戏体验。
而与第 一代骁龙G3x游戏平台相比,第二代骁龙G3x的GPU性能提升一倍,CPU性能提升也超过30%。
针对第二代骁龙G3x游戏平台,高通也与Carbon Mobile合作,打造了一款碳纤维材料的参考设计原型机,其采用 英寸FHD+ AMOLED 144Hz 屏幕,拥有12GB 的 LPDDR5X 内存以及256GB UFS 闪存,内置双 3000mAh 电池,并且支持主动散热。这款机器将会在科隆游戏展(Gamescom)期间,在高通展台进行展示。
高通希望通过这一参考设计赋能合作伙伴,加速基于第二代骁龙G3x的新产品设计和新终端开发,并加快产品上市速度。
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